该文介绍了一名独立iPhone开发者每天只工作3小时的经验,通过限制工作时间提高生产力和动力,自己完成UI/UX设计、营销和支持,通过应用内购买和广告获得收益。作者认为最好的工作方式取决于每个人的情况和喜好,每个人都有权选择如何利用自己的时间。
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