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原文英文,约1400词,阅读约需5分钟。
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内容提要
该文介绍了一名独立iPhone开发者每天只工作3小时的经验,通过限制工作时间提高生产力和动力,自己完成UI/UX设计、营销和支持,通过应用内购买和广告获得收益。作者认为最好的工作方式取决于每个人的情况和喜好,每个人都有权选择如何利用自己的时间。
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关键要点
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作者是一名独立iPhone开发者,每天工作3小时,已坚持近两年。
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受DHH和塔勒布的启发,作者认为短时间工作更具生产力。
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在App Store上赚钱困难,用户只关心应用的实用性。
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作者通过限制工作时间来优化工作效率,发现每天3小时的工作时间最有效。
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工作环境和个人状态会影响工作效率,疲惫时难以集中精力。
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每天工作3小时的规则让作者更有动力,工作更有意义。
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作者在工作前认真准备,避免分心,确保高效。
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短时间工作促使作者更认真思考每个项目的价值。
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在编码时,短时间工作减少了卡住的问题,能更快找到解决方案。
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即使在状态良好时,作者也坚持停止工作,以保持长期的生产力。
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作者认为这种工作方式可以让他在不感到压力的情况下持续工作。
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作者回答了关于工作内容、盈利方式和自由职业的问题,强调每个人的工作方式应根据个人情况和偏好而定。
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作者相信每个人都有权选择如何利用自己的时间。
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