请教一个关于Rust LLVM IR的问题:noalias是什么?现在Rust会默认启用noalias吗?

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内容提要

在研究tokio源代码时,发现使用PhantomPinned是为了避免Rust编译器生成noalias属性,虽然noalias可以提升LLVM优化,但存在不稳定性。作者对其作用及Rust的默认启用情况有疑问,希望找到更多学习资源。

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关键要点

  • 在tokio源代码中,使用PhantomPinned是为了避免Rust编译器生成noalias属性。
  • noalias属性可以提升LLVM优化,但存在不稳定性。
  • 作者对PhantomPinned的作用及Rust的默认启用情况有疑问。
  • tokio避免生成noalias是因为该特性在2021年不稳定,防止编译期问题。
  • 作者希望找到更多关于noalias的学习资源。
  • 目前不清楚noalias在Rust中是否默认启用,以及启用的原因。

延伸问答

noalias属性在Rust中有什么作用?

noalias属性可以让LLVM进行更激进的优化,但存在不稳定性。

为什么tokio使用PhantomPinned来避免生成noalias?

tokio使用PhantomPinned是为了防止Rust编译器生成noalias属性,以避免编译期问题。

Rust中noalias是否默认启用?

目前不清楚noalias在Rust中是否默认启用。

noalias属性的不稳定性具体表现在哪些方面?

noalias属性的不稳定性表现为经常出现编译问题,导致其功能时常被关闭。

使用PhantomPinned是否与借出可变引用有关?

使用PhantomPinned的目的是为了防止Rust编译器生成noalias,而不是直接为了避免借出可变引用。

有没有推荐的资源可以学习noalias属性?

作者希望找到更多关于noalias的学习资源,但具体推荐未提及。

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