Rust 光线追踪 08: 漫反射和伽马校正

📝

内容提要

漫反射的通俗理解是,当一个光线打到某一个物体的某一个点上,这条光线一部分会被吸收,一部分会被随机的反射出去,而反射出去的光线,又可能会打到另一个物体面上的一个点,然后又会被吸收,以及随机的反射出去。现实中的光线可能会无限递归下去,但是我们在程序中实现,不可能无限递归,会设置一个反射次数,达到了那个次数,就停止。

🏷️

标签

➡️

继续阅读