内容提要
米哈游发布纪录片,讲述云游戏探索与实践,自研云服务器组件和生产线,铺设多个云服务器机房,追求成为云游戏领域领导者,投资研究前沿技术,愿景是2030年打造全球十亿人愿意生活的虚拟世界。
延伸解读
自研服务器的成本与供应链博弈
米哈游放弃公有云转向自研,核心动因是公有云服务器功能大而全,与游戏适配度低,导致算力浪费和租赁成本高昂。自研虽能按需定制、降低成本,但也带来供应链风险,如厂商制造延期、冷门配件供货不足。这提示我们,云游戏厂商在追求体验与成本平衡时,自研是一条可行但充满挑战的路。
云游戏体验的延迟难题与机房布局
云游戏体验的关键瓶颈是网络延迟,完全消除几乎不可能。米哈游的应对策略是增加服务器数量,在全国多个城市搭建专用机房,以缩短用户与服务器的物理距离,提升连接稳定性。这需要巨额资金投入,也说明云游戏的服务质量高度依赖基础设施的密度和覆盖范围。
从《原神》到云游戏:技术预判的延续
米哈游在2017年立项《原神》时,就基于对算力发展的推演,为2-3年后的移动终端设计游戏,最终赌赢。如今布局云游戏,同样是技术预判的延续。文章指出,云游戏在3-5年内可能还难以成为主流,但云技术将占据一席之地。这种提前布局前沿技术的策略,是米哈游的一贯风格。
云游戏背后的虚拟世界愿景
米哈游的终极目标并非云游戏本身,而是2030年打造全球十亿人愿意生活的虚拟世界。为此,公司投资脑机接口、聚变能源,并让《崩坏:星穹铁道》首批登陆Vision Pro。云游戏是通往这一愿景的技术阶梯,旨在让玩家低门槛接入高品质虚拟体验。这揭示了米哈游超越游戏公司的野心。
Q&A
米哈游为什么决定自研云服务器而不是继续用公有云?
公有云服务器虽然可用,但存在两个主要痛点:一是当时市面上能满足米哈游标准的高性能公有云服务器不多,更多服务于AI需求;二是租赁成本高昂,且公有云功能大而全,很难与游戏完全适配,造成算力浪费,最终成本会转嫁给玩家。因此米哈游选择自研,以打造满足算力需求、稳定可靠、可大规模部署且能盈利的云服务器硬件方案。
米哈游自研了哪些云服务器组件?
米哈游自研了多个关键组件,包括:名为「MiLO」的通用BMC板卡,用于远程管理,扩展主板选型范围并降低成本;自研电源转换板卡,重新设计供电方案,改善成本和可靠性;还量身定制了机箱,使自研零部件能放入标准服务器机柜,增加服务器密度。
米哈游如何实现云服务器的规模化生产?
米哈游专门打造了一条云服务器生产线,所有零部件运往此处,经历分料、走线、组装、点亮测试等工序。装好游戏后,机器会放入高温老化实验室进行48小时压力测试,最后放入印有米哈游logo的包装箱内,完成生产流程等待出货。
云游戏对玩家最直接的吸引力是什么?
云游戏最直接的吸引力在于:无需下载安装、不占用存储空间、解放本地硬件算力,让玩家低负担体验到高品质游戏。玩家不再需要考虑本地硬件的算力配置,只要拥有网络,就能在各类设备上畅玩。
米哈游如何降低云游戏的网络延迟?
米哈游通过增加服务器数量来提升玩家的连接体验。他们在中国南北方多个城市搭建了专用的云服务器机房,服务范围覆盖全国区域,以最大程度将延迟导致的不确定性降低到用户可接受范围内。
米哈游的2030年愿景是什么?
米哈游的愿景是:2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。这一愿景体现了公司对前沿技术的长期追求,符合其「技术宅拯救世界」的创办初心。