记录一次Minecraft JAVA服务器&客户端ping(motd)很慢、ipv6双栈的问题解决

原文英文,约300词,阅读约需1分钟。发表于:

版本是1.20.4,使用0.57.0的frp,mc服务端和frp均为linux,架构均为x86 服务端为大陆境内,ipv4/v6双栈,frp为香港v4 only 在未作出修改之前,纯ipv4+端口的地址需要超过7秒的时间来响应motd 对于时间的问题,首先需要排除的是不是物理延迟 tcping 47.76.x.x:35578Ping tc……

文章讨论了Minecraft服务器延迟问题,发现是因为反向DNS解析导致的超时。解决方法是配置A记录和SRV解析。文章还提到了IPv6和双栈的问题。

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