DDD与CRUD的本质区别
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原文中文,约2100字,阅读约需5分钟。
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内容提要
文章探讨了领域驱动设计(DDD)与CRUD的主要区别,强调DDD通过控制复杂度提升软件系统的迭代效率。作者指出,DDD关注元素关系和冗余数据,而CRUD则依赖关系表。尽管DDD在复杂度控制上表现优异,但国内主流技术框架对“事件”的支持不足,影响了开发者的认知与工具选择。长期来看,简化后的DDD有望成为软件工程的标准。
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关键要点
- 文章探讨领域驱动设计(DDD)与CRUD的主要区别。
- DDD通过控制复杂度提升软件系统的迭代效率。
- DDD关注元素关系和冗余数据,而CRUD依赖关系表。
- 国内主流技术框架对“事件”的支持不足,影响开发者的认知与工具选择。
- 简化后的DDD有望成为软件工程的标准。
- DDD的核心概念包括聚合、领域事件、命令和查询。
- DDD帮助掌控复杂度,从而降低软件系统的迭代成本。
- DDD和CRUD的核心差异在于对元素关系和冗余数据的处理。
- CRUD倾向于用元素之间的关系解决问题,DDD倾向于使用冗余数据避免关系。
- 开发框架对“事件”的支持程度影响冗余代价,进而影响开发者的决策。
- 国内主流技术框架不重视“事件”,导致开发者认知迭代困难。
- 改良和简化后的DDD将具备良好的普世性和竞争力,可能成为软件工程的标配。
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