《使命召唤》怎么从军事游戏变成了今天这个样子
原文中文,约4400字,阅读约需11分钟。发表于: 。厂商和市场的双向奔赴,却令人唏嘘。前阵子,《使命召唤:现代战争3》(以下简称COD20)差点变成了一部“高达题材FPS”——因为游戏上线了和《机动战士高达》联动的皮肤组合包。那段时间的多人对战,混乱程度堪比原作中的“一年战争”——一场对局12个玩家,里面能有4-8台不同信号的机动战士,大伙儿抡着光剑或热能斧,扛着光束步枪或者不知道什么枪,在“现代战争”的地图上滑铲、跳射,大杀四方……这么多高...
《使命召唤》系列游戏的联动策略引发争议,从严肃军事题材变成大杂烩,吸引新玩家但与游戏主题不搭。其他厂商填补了严肃射击游戏市场空白,满足追求拟真体验的玩家。联动策略好坏取决于玩家审美差异。