真实世界的Go设计模式 - 对象池模式
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内容提要
对象池是一种设计模式,用于创建和销毁对象,提高效能并减少资源开销。sync.Pool是Go标准库中的一个有用的结构,用于管理和重用临时对象。net/rpc包和database/sql包也使用了对象池来管理对象的重用。此外,还有一类叫做goroutine pool的库,可以方便地实现goroutine的重用。
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