Manipulating Vehicle 3D Shapes through Latent Space Editing

💡 原文英文,约100词,阅读约需1分钟。
📝

内容提要

本研究提出了一种利用预训练回归器的框架,解决了3D对象编辑中对车辆模型细致控制的不足。该方法支持多属性编辑,保持模型结构完整性,实验结果表明在车辆三维模型编辑中效果显著。

🏷️

标签

➡️

继续阅读