本研究提出了解决多智能体强化学习中对称性假设限制问题的方法,将不对称博弈扩展为诱导MFG。研究发现,诱导的MFG纳什策略可作为N玩家动态博弈的近似纳什策略,为多智能体系统的学习提供了新的理论支持和实践潜力。
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