05-iOS 多媒体技术| Core Animation要点回顾2【UIKit动画、Core Animation动画、粒子动画、经典第三方动画库等】

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内容提要

本文介绍了粒子动画的特性和方法,包括粒子的色彩、RGBA取值范围和改动速度,以及自转特色。同时介绍了CAEmitterCell和CAEmitterLayer的使用方法,以及转场动画和动画组的使用方法。最后还介绍了一些第三方动画库。

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关键要点

  • 本文介绍了粒子动画的特性和方法,包括粒子的色彩、RGBA取值范围和改动速度,以及自转特色。
  • 介绍了CAEmitterCell和CAEmitterLayer的使用方法。
  • 讲解了转场动画和动画组的使用方法。
  • 提到了一些经典的第三方动画库。
  • UIKit动画包括一般动画、Block动画和关键帧动画。
  • Core Animation动画通过CALayer实现,支持多种动画效果。
  • CAEmitterLayer是高性能的粒子引擎,用于创建实时粒子动画。
  • CAEmitterCell用于定义粒子的属性和行为。
  • UIImageView支持帧动画和GIF动画。
  • 介绍了自定义转场动画的实现方法和相关协议。
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