05-iOS 多媒体技术| Core Animation要点回顾2【UIKit动画、Core Animation动画、粒子动画、经典第三方动画库等】
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原文中文,约51100字,阅读约需122分钟。
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内容提要
本文介绍了粒子动画的特性和方法,包括粒子的色彩、RGBA取值范围和改动速度,以及自转特色。同时介绍了CAEmitterCell和CAEmitterLayer的使用方法,以及转场动画和动画组的使用方法。最后还介绍了一些第三方动画库。
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关键要点
- 本文介绍了粒子动画的特性和方法,包括粒子的色彩、RGBA取值范围和改动速度,以及自转特色。
- 介绍了CAEmitterCell和CAEmitterLayer的使用方法。
- 讲解了转场动画和动画组的使用方法。
- 提到了一些经典的第三方动画库。
- UIKit动画包括一般动画、Block动画和关键帧动画。
- Core Animation动画通过CALayer实现,支持多种动画效果。
- CAEmitterLayer是高性能的粒子引擎,用于创建实时粒子动画。
- CAEmitterCell用于定义粒子的属性和行为。
- UIImageView支持帧动画和GIF动画。
- 介绍了自定义转场动画的实现方法和相关协议。
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