一款双人游戏,把“追番昭和动画”做成了通关目标
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内容提要
用一款游戏看动画。《轨道双子星》最初在2025年的TGA上亮相时,就以其赛璐璐风格的美术与双人合作闯关的组合,立刻吸引了众多玩家的关注。从一开始,玩家们就默认它会是一款充满“昭和动画味道”的游戏。但是直到半月前的首次试玩,我才真切体会到什么叫“充满追番感”的游戏体验。这种追番的体验,首先来自从头到尾没听过的大量动画演出。相信绝大多数《轨道双子星》的玩家,都是冲着赛璐璐风格的美术风格而来,这也...
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