开放媒体联盟发布多边形网格编码标准参考软件

开放媒体联盟发布多边形网格编码标准参考软件

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内容提要

开放媒体联盟(AOMedia)发布了多边形网格编码(PMC)标准的参考软件,旨在提高3D物体的压缩效率,预计比现有技术提高20%至40%。该软件供开发者测试和反馈,以完善标准,体现了行业合作,支持广泛应用场景。

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关键要点

  • 开放媒体联盟(AOMedia)发布了多边形网格编码(PMC)标准的参考软件,旨在提高3D物体的压缩效率。

  • PMC是一种专为多边形网格设计的压缩技术,广泛应用于游戏、AR、VR社交空间和工业设计等领域。

  • 新发布的参考软件是由AOMedia的体积视觉媒体(VVM)工作组开发,凝聚了三年多的合作开发成果。

  • PMC标准引入了新的压缩工具,解决了现有网格压缩技术的局限性,预计压缩效率提高20%至40%。

  • 该软件支持与OpenUSD的集成工作,提供了PMC编码和解码功能的更新提案。

  • AOMedia邀请开发者和研究人员测试该软件并提供反馈,以完善PMC标准。

  • PMC的开发工作体现了行业的紧密合作,旨在加速其普及应用,支持广泛的用例。

延伸问答

多边形网格编码(PMC)标准的主要目的是什么?

PMC标准旨在提高3D物体的压缩效率,预计比现有技术提高20%至40%。

开放媒体联盟发布的参考软件有什么功能?

该参考软件提供了PMC编码和解码功能,供开发者测试和反馈。

PMC标准的应用领域有哪些?

PMC标准广泛应用于游戏、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)社交空间和工业设计等领域。

开发者如何参与PMC标准的完善?

开发者可以下载参考软件,使用自己的内容进行测试,并向VVM工作组提供反馈。

PMC标准与现有技术相比有什么优势?

PMC标准引入了新的压缩工具,解决了现有网格压缩技术的局限性,提升了压缩效率。

PMC标准的开发过程是怎样的?

PMC标准的开发经过三年多的合作,体现了行业的紧密合作。

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