通过神经逆渲染从面部视频生成高质量的网格混合形状

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本文介绍了一种新颖的混合可微渲染方法,能够从传统手持相机捕捉的多视图图像中高效重构场景的三维几何和反射率。该方法在初始化阶段使用传统的SfM和MVS方法进行大致重建,然后在优化阶段采用混合方法优化几何和反射率。实验证明,该方法在更高效的同时能够产生与最先进方法相似或更高质量的重建结果。

原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
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