国产恐怖游戏,也可以不拘泥“中式元素”了
原文中文,约4500字,阅读约需11分钟。发表于: 。恐怖不是惊吓,是战栗。这几年,国产恐怖游戏涌现了很多销量口碑与话题度俱佳的作品,相较于欧美常见的“丧尸”“吸血鬼”题材,国内的恐怖作品可以算是自成一派,更侧重把恐怖与历史、人文、情感相结合,其中关于“惊悚氛围”的塑造往往也不约而同的借助了传统民俗元素,诸如“冥婚、纸人、阴阳”往往都是这类游戏的常客。这类国产恐怖游戏的主角,通常面对鬼怪时很孱弱,没有直接战斗的手段。因此,游戏性上的表现往往会借...
国产恐怖游戏《女鬼桥2》通过减少jumpscare的频率,增加环境细节和剧情推进,提升了恐怖体验。游戏利用“日常中的非日常”概念,创造了真实的恐怖氛围。它通过信息吻合和反套路的运用,给玩家带来了强烈的心理震撼。游戏还尝试在步行模拟框架中增加游戏性。《女鬼桥2》的设计可能为未来的恐怖作品带来启发。