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内容提要
FFmpeg解码输出的帧数据是否可修改取决于引用计数。当引用计数为1时,帧数据可写;否则不可写,可能导致解码异常。使用av_frame_make_writable API可以避免手动判断,直接处理可写与不可写的情况。
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关键要点
- FFmpeg解码输出的帧数据是否可修改取决于引用计数。
- 当引用计数为1时,帧数据可写;否则不可写,可能导致解码异常。
- 使用av_frame_make_writable API可以避免手动判断,直接处理可写与不可写的情况。
- 直接修改解码输出的frame data可能会出问题,需判断frame data是否可写。
- 判断frame data可写的方法是使用int av_frame_is_writable(AVFrame *frame)。
- 引用计数为1时可写,表示你是frame的唯一持有者。
- 引用计数不为1的情况包括frame作为参考帧位于参考帧列表中。
- 多线程帧级并行解码的线程数越多,frame在参考帧列表的概率越低。
- 对于不可写的frame,使用av_frame_make_writable API可以避免手动拷贝。
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延伸问答
FFmpeg解码输出的帧数据在什么情况下可以修改?
当引用计数为1时,帧数据可写,表示你是frame的唯一持有者。
如何判断FFmpeg解码输出的帧数据是否可写?
可以使用int av_frame_is_writable(AVFrame *frame)来判断帧数据是否可写。
引用计数不为1的情况有哪些?
引用计数不为1的情况包括frame作为参考帧位于参考帧列表中。
如果帧数据不可写,应该如何处理?
可以使用av_frame_make_writable API来确保帧数据可写,避免手动拷贝。
多线程解码对帧数据的可写性有什么影响?
多线程帧级并行解码的线程数越多,frame在参考帧列表的概率越低,从而提高可写性。
直接修改解码输出的帧数据可能导致什么问题?
直接修改可能导致解码异常,尤其是当frame作为参考帧时。
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