SplattingAvatar:基于网格嵌入高斯簇状点绘制的逼真实时人类头像 发表于:2024-03-08T00:00:00Z。 用高斯散焦渲染的三角网格中嵌入了高保真度人类虚拟角色的混合三维表示,可在现代 GPU 上达到每秒 300 帧,移动设备上达到每秒 30 帧,并通过显式网格几何和隐式外观模型化人物的运动与外观。