DGE:一致多视角直接高斯三维编辑
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内容提要
GaussCtrl是一种使用文本驱动的方法来编辑3D场景,通过多视角一致性编辑提高编辑速度和视觉质量,实验证明其效果更好。
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关键要点
- GaussCtrl是一种使用文本驱动的方法来编辑3D场景。
- 该方法通过3D Gaussian Splatting重建3D场景,并使用预训练的二维扩散模型进行图像编辑。
- 主要贡献是多视角一致性编辑,能够同时编辑所有图像,提高编辑速度和视觉质量。
- 实现多视角一致性编辑的两个方面:基于深度的编辑和基于注意力的潜在代码对齐。
- 实验结果表明,GaussCtrl在编辑速度和视觉效果上优于之前的最先进方法。
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