打音游的这五年
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原文中文,约2700字,阅读约需7分钟。
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内容提要
作者回顾了五年来对音游的热爱与经历,从初中接触音游,到高中沉迷街机音游并结识朋友,最终在大学重拾音游,参加活动,找回快乐与满足。
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关键要点
- 作者回顾了五年来对音游的热爱与经历。
- 初中时接触音游,最初玩的是osu!。
- Phigros让作者交到了重要的朋友。
- 高中时沉迷于Malody和其他移动端音游。
- 转战街机音游,体验舞立方和其他音游。
- 卖掉树莓派购买SDVX手台,开始在家玩音游。
- 购买IIDX手台,逐渐提升游戏水平。
- 大学期间购买iPad Pro用于音游,但很快变为电子课本。
- 参加BEMANI ONLY活动,找回了玩音游的快乐与满足。
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延伸问答
作者是如何开始接触音游的?
作者在初中时通过B站发现了音游曲目Brain Power,并下载了osu!进行游玩。
Phigros对作者的生活有什么影响?
Phigros让作者交到了一个重要的朋友,并成为他音游社交的起点。
作者在高中期间玩了哪些音游?
作者在高中期间玩了Malody、Deemo、Cytus、VOEZ和Arcaea等音游。
作者是如何转向街机音游的?
作者在中考后与舍友出游时选择了玩舞立方,逐渐被街机音游吸引。
作者在大学期间如何继续玩音游?
作者购买了iPad Pro用于游玩音游,但后来主要用作电子课本。
参加BEMANI ONLY活动对作者有什么意义?
参加BEMANI ONLY活动让作者找回了玩音游的快乐与满足,感受到最初的感动。
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