实战:基于 io_uring 的 TCP Echo Server
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原文中文,约3300字,阅读约需8分钟。
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内容提要
本文介绍了如何使用 io_uring 实现 TCP Echo Server。与传统同步模型不同,io_uring 通过状态机管理连接状态,并通过回调链式处理异步操作。代码示例展示了连接、数据读取和写入的处理,并强调了内存管理的重要性。
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关键要点
- 本文介绍了如何使用 io_uring 实现 TCP Echo Server。
- io_uring 的网络编程模型类似于状态机,维护每个连接的状态。
- 通过 user_data 在提交和完成之间传递上下文。
- 状态流转图展示了连接的各个状态及其转移。
- 上下文管理使用 io_uring_sqe_set_data 和 io_uring_cqe_get_data。
- 定义结构体区分事件类型,包括 EVENT_ACCEPT、EVENT_READ 和 EVENT_WRITE。
- 异步编程的核心在于在回调中发起下一个异步操作。
- 代码实现展示了 TCP Echo Server 的核心逻辑。
- 内存管理在高并发环境中至关重要,需避免频繁的 malloc/free。
- 优化策略包括使用内存池、嵌入式结构和提供缓冲区。
- 通过 Echo Server 学习了 io_uring 处理网络并发的基本模式。
- 下一篇将探讨 io_uring 的高级特性。
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