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内容提要
育碧宣布重组,专注于开放世界和在线服务游戏,取消《波斯王子:时之沙》重制版等六款游戏。新结构设立五个创意部门,开发多类型游戏,并计划推出四个新系列。同时,公司要求员工每周五天回办公室,并关闭多个工作室。
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关键要点
- 育碧宣布重组,专注于开放世界和在线服务游戏。
- 取消了包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的六款游戏。
- 新结构设立五个创意部门,支持不同类型游戏的开发。
- 计划推出四个新系列,包括《巨人的进军》。
- 修订三年路线图,取消四款未公布的游戏和一款移动游戏。
- 七款游戏被推迟,包括一款未公布的游戏。
- 要求员工每周五天回办公室,并提供年度远程工作天数。
- 关闭了哈利法克斯移动工作室和斯德哥尔摩工作室,并重组阿布扎比、RedLynx和Massive工作室。
❓
延伸问答
育碧重组的主要原因是什么?
育碧重组的主要原因是专注于开放世界和在线服务游戏,并进行加速投资于玩家导向的生成式人工智能。
育碧取消了哪些游戏的开发?
育碧取消了包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的六款游戏。
育碧的新结构将如何运作?
育碧的新结构将围绕五个创意部门运作,支持不同类型游戏的开发,并提供共享的核心服务和资源。
育碧计划推出哪些新系列?
育碧计划推出四个新系列,其中包括《巨人的进军》。
育碧的员工工作安排有何变化?
育碧要求员工每周五天回办公室,并提供年度远程工作天数。
育碧关闭了哪些工作室?
育碧关闭了哈利法克斯移动工作室和斯德哥尔摩工作室,并重组了阿布扎比、RedLynx和Massive工作室。
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