💡
原文中文,约3800字,阅读约需9分钟。
📝
内容提要
制作动态波浪效果需创建形状图层,使用钢笔工具绘制直线,添加“摆动路径”并调整参数,如大小、详细信息、点类型和摆动频率。液化效果可实现两侧收束,Tilda脚本提供更高自由度的曲线,最后可通过表达式自定义。
🎯
关键要点
- 制作动态波浪效果需创建形状图层。
- 使用钢笔工具绘制直线,调整边框颜色。
- 添加摆动路径并调整参数,如大小、详细信息、点类型和摆动频率。
- 大小控制路径偏移幅度,详细信息决定抖动复杂程度。
- 点类型可选择角点或平滑点,影响抖动效果。
- 摆动频率决定每秒路径抖动次数,关联性影响点之间的相关性。
- 时间相位和空间相位控制动画的时间和空间偏移。
- 随机植入控制噪声的随机性,改变值会得到不同的抖动方式。
- 液化效果可实现两侧收束,合并曲线到预合成。
- 使用Tilda脚本可实现更高自由度的曲线,需下载并设置脚本。
- 通过表达式自定义波浪效果,生成对称随机浮动点。
- 湍流效果结合液化可实现更复杂的动态效果。
❓
延伸问答
如何在AE中创建动态波浪效果?
首先创建形状图层,使用钢笔工具绘制直线,然后添加摆动路径并调整相关参数。
摆动路径的参数有哪些?
摆动路径的参数包括大小、详细信息、点类型、摆动频率、关联、时间相位和空间相位等。
如何使用液化效果实现两侧收束?
可以使用液化效果将两侧向中心点挤压,从而实现收束效果。
Tilda脚本在制作波浪效果中有什么作用?
Tilda脚本提供更高自由度的曲线,可以实现更复杂的波浪效果。
如何通过表达式自定义波浪效果?
可以编写表达式来生成对称随机浮动点,从而实现自定义的波浪效果。
动态波浪效果中如何控制抖动的复杂程度?
通过调整摆动路径的详细信息参数,可以控制路径抖动的复杂程度。
➡️