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内容提要
领域驱动设计(DDD)是一种强调业务领域建模的软件开发方法,涉及上下文边界、实体、值对象和聚合等概念。通过通用语言,开发者与业务专家沟通,确保系统满足真实需求。以C#构建支付系统为例,展示了DDD的核心原则,如简洁性和清晰性,确保代码模块化和易于维护。
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关键要点
- 领域驱动设计(DDD)是一种强调业务领域建模的软件开发方法。
- DDD的核心概念包括上下文边界、实体、值对象和聚合。
- 通过通用语言,开发者与业务专家沟通,确保系统满足真实需求。
- DDD强调简洁性和清晰性,确保代码模块化和易于维护。
- DDD不是一种严格的方法论,而是一种设计方法。
- 上下文边界定义了系统的明确边界,确保每个上下文有自己的模型和语言。
- 实体具有唯一身份,值对象则没有身份,聚合是实体和值对象的集合。
- 通用语言的定义对于开发者与业务专家的沟通至关重要。
- DDD关注于理解和建模业务领域,而非技术细节。
- 上下文地图是可视化不同上下文之间交互的重要工具。
- DDD重视领域的简单性和清晰性,避免不必要的抽象。
- 实现中,支付类是一个具有唯一标识的实体,确保领域一致性。
- 支付订单类是聚合根,控制支付对象的添加,维护领域完整性。
- 支付方式类是值对象,确保其状态始终有效。
- 工厂模式用于简化复杂对象的创建,确保对象在有效状态下创建。
- 仓储模式用于抽象数据访问,确保领域独立于存储技术。
- 领域服务协调创建和持久化支付订单的过程,保持单一责任原则。
- 数据库上下文类定义了实体的数据集,确保数据完整性。
- 具体仓储实现了数据访问接口,确保领域与基础设施的解耦。
- 实现中未使用某些DDD元素,如丰富领域和领域事件,保持示例简单。
- 该实现展示了如何应用DDD原则,促进系统的模块化和可维护性。
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