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原文中文,约4500字,阅读约需11分钟。
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内容提要
本文介绍了实现类似go的channel的过程,并与async-channel进行了性能比较。作者通过自己实现一个存放值的环形缓冲区和任务队列来实现通信共享内存。性能测试结果显示,在发送者和接收者数量不等的情况下,wd_tools::channel的性能优于async-channel。文章还提到了异步环境下的一些考虑因素。
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关键要点
- 本文介绍了实现类似go的channel的过程,并与async-channel进行了性能比较。
- 作者通过实现环形缓冲区和任务队列来实现通信共享内存。
- 性能测试显示wd_tools::channel在发送者和接收者数量不等的情况下优于async-channel。
- 使用通信来共享内存是多线程通信的核心理念。
- 实现过程中需要单独加锁的环形缓冲区和两个任务队列。
- 测试场景包括1发送者1接收者、1发送者10接收者等四种情况。
- 测试结果显示在发送者和接收者数量不等时,wd_tools::channel性能明显优于async-channel。
- async-channel使用concurrent-queue和event-listener进行消息调度,效率较低。
- wd_tools::channel更适合tokio异步环境,避免了线程park带来的影响。
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