Phaser3 学习笔记

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内容提要

作者受到「极客死亡计划」的启发,决定学习Phaser3游戏引擎并记录学习笔记。Phaser3是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适合制作2D游戏。文章介绍了Phaser的核心概念和游戏循环,后续将继续更新学习内容。

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关键要点

  • 作者受到「极客死亡计划」的启发,决定学习Phaser3游戏引擎并记录学习笔记。
  • Phaser3是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适合制作2D游戏。
  • 作者曾使用Java和Python编写过小游戏,最终选择Phaser3作为学习对象。
  • Phaser3的官方网站提供丰富的学习资源,适合不同层次的学习者。
  • Phaser的核心概念包括框架概述、WebGL和Canvas渲染、场景、游戏对象、精灵、游戏循环和配置对象。
  • 游戏循环包含preload、create和update三个主要函数,分别用于加载资源、创建游戏对象和更新游戏逻辑。
  • 作者计划在后续博文中继续记录学习笔记,建议从官方教程开始学习。

延伸问答

Phaser3是什么类型的游戏引擎?

Phaser3是一个开源的HTML5游戏框架,适合制作2D游戏。

Phaser3的主要渲染方式是什么?

Phaser3默认使用WebGL进行渲染,如果不支持则回退到Canvas渲染。

游戏循环在Phaser3中包含哪些主要函数?

游戏循环包含preload、create和update三个主要函数。

作者为什么选择学习Phaser3而不是其他引擎?

作者曾使用Java和Python编写小游戏,发现Phaser3的API与自己想要封装的引擎相似,因此选择了它。

Phaser3的学习资源在哪里可以找到?

Phaser3的官方网站提供丰富的学习资源,适合不同层次的学习者。

作者计划如何继续记录Phaser3的学习内容?

作者计划在后续博文中继续补充记录一些重要的学习笔记。

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