Phaser3 学习笔记
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原文中文,约1400字,阅读约需4分钟。
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内容提要
作者受到「极客死亡计划」的启发,决定学习Phaser3游戏引擎并记录学习笔记。Phaser3是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适合制作2D游戏。文章介绍了Phaser的核心概念和游戏循环,后续将继续更新学习内容。
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关键要点
- 作者受到「极客死亡计划」的启发,决定学习Phaser3游戏引擎并记录学习笔记。
- Phaser3是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适合制作2D游戏。
- 作者曾使用Java和Python编写过小游戏,最终选择Phaser3作为学习对象。
- Phaser3的官方网站提供丰富的学习资源,适合不同层次的学习者。
- Phaser的核心概念包括框架概述、WebGL和Canvas渲染、场景、游戏对象、精灵、游戏循环和配置对象。
- 游戏循环包含preload、create和update三个主要函数,分别用于加载资源、创建游戏对象和更新游戏逻辑。
- 作者计划在后续博文中继续记录学习笔记,建议从官方教程开始学习。
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延伸问答
Phaser3是什么类型的游戏引擎?
Phaser3是一个开源的HTML5游戏框架,适合制作2D游戏。
Phaser3的主要渲染方式是什么?
Phaser3默认使用WebGL进行渲染,如果不支持则回退到Canvas渲染。
游戏循环在Phaser3中包含哪些主要函数?
游戏循环包含preload、create和update三个主要函数。
作者为什么选择学习Phaser3而不是其他引擎?
作者曾使用Java和Python编写小游戏,发现Phaser3的API与自己想要封装的引擎相似,因此选择了它。
Phaser3的学习资源在哪里可以找到?
Phaser3的官方网站提供丰富的学习资源,适合不同层次的学习者。
作者计划如何继续记录Phaser3的学习内容?
作者计划在后续博文中继续补充记录一些重要的学习笔记。
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