使用 WebSocket 和 Svelte Stores 构建俄罗斯方块游戏
本文介绍了使用 WebSocket 构建俄罗斯方块游戏的经验。WebSocket 实现了客户端和服务器的全双工通信。前端使用 SvelteKit 和 TailwindCSS,后端采用 NodeJS 和 uWebSockets,后者速度更快。消息通过 JSON 传递,并用 Zod 验证数据。项目采用 monorepo 结构,便于共享 TypeScript 类型。作者强调这是经验分享,不是详细教程。
原文英文,约1100词,阅读约需4分钟。