使用 WebSocket 和 Svelte Stores 构建俄罗斯方块游戏
原文英文,约1100词,阅读约需4分钟。发表于: 。In this article I wanted to share my experience of building a Web Application that uses WebSocket connection instead of HTTP request/response. As a sample Web Application we'll be building Tetris...
本文介绍了使用 WebSocket 构建俄罗斯方块游戏的经验。WebSocket 实现了客户端和服务器的全双工通信。前端使用 SvelteKit 和 TailwindCSS,后端采用 NodeJS 和 uWebSockets,后者速度更快。消息通过 JSON 传递,并用 Zod 验证数据。项目采用 monorepo 结构,便于共享 TypeScript 类型。作者强调这是经验分享,不是详细教程。