从零开始创建Flutter架构的方法

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内容提要

本文讨论使用MvvmInstance基类开发Flutter架构。作者旨在创建一个能够响应事件、存储数据并提供访问的组件。他们还实现了事件总线用于事件处理和状态管理。文章涵盖了依赖项的实现、测试和架构的结构。作者总结了这种架构的好处,并计划在SwiftUI和Compose中探索其实现。

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关键要点

  • 本文讨论使用MvvmInstance基类开发Flutter架构。
  • 作者的目标是创建一个能够响应事件、存储数据并提供访问的组件。
  • 实现了事件总线用于事件处理和状态管理。
  • 文章涵盖了依赖项的实现、测试和架构的结构。
  • 作者总结了这种架构的好处,并计划在SwiftUI和Compose中探索其实现。
  • MvvmInstance基类包含初始化和释放方法,支持异步初始化。
  • 通过事件总线实现事件的传递和响应。
  • 每个MvvmInstance都可以存储数据并更新状态,类似于Redux机制。
  • 实现了依赖注入,以便在测试中替换依赖项。
  • 架构分为多个层次,包括领域层、包装层和展示层。
  • 提供了测试逻辑的示例,确保业务逻辑的单元测试覆盖。
  • 作者在实际项目中积极使用这种架构,强调其测试便利性和组件解耦。
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