曾风靡全球的“现象级”开源游戏——「2048」问世10周年,原作者刚刚发布了特别纪念版更新...
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原文中文,约6600字,阅读约需16分钟。
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内容提要
为庆祝《2048》十周年,原作者加布里埃尔·奇鲁利开发了新版本,增加了增强道具和经典模式。《2048》最初是业余项目,但迅速吸引2300万用户。奇鲁利选择开源,未获利,反而出现许多山寨版。现在,他全职更新与改进《2048》,期待用户反馈。
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关键要点
- 为庆祝《2048》十周年,原作者加布里埃尔·奇鲁利开发了新版本,增加了增强道具和经典模式。
- 《2048》最初是业余项目,但迅速吸引2300万用户,成为现象级游戏。
- 奇鲁利选择开源《2048》,未获利,反而出现许多山寨版。
- 新版《2048》经过重写,尚未开源,但介绍了使用的开源项目。
- 奇鲁利辞去工作,全心投入《2048》的更新与改进,期待用户反馈。
- 《2048》借鉴了其他游戏的创意,奇鲁利决定不从中获利,保持开源。
- 尽管面临山寨版的竞争,奇鲁利对开源社区的创新表示欣赏。
- 最终,奇鲁利决定推出移动版应用,以避免错失机会,尽管他曾反对盈利。
- 新版应用使用Phonegap开发,增加了新的游戏模式和功能。
- 奇鲁利希望通过分享自己的经历,帮助他人理解类似的挑战与决策。
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延伸问答
《2048》游戏的原作者是谁?
原作者是加布里埃尔·奇鲁利。
《2048》在发布后吸引了多少用户?
《2048》迅速吸引了超过2300万用户。
《2048》的新版本有哪些新功能?
新版本增加了增强道具和经典模式。
为什么加布里埃尔·奇鲁利选择开源《2048》?
他认为《2048》借鉴了其他游戏的创意,因此选择开源以尊重原作者。
新版《2048》是否开源?
新版《2048》尚未开源,但介绍了使用的开源项目。
加布里埃尔·奇鲁利在开发《2048》后做了什么决定?
他辞去了工作,全心投入《2048》的更新与改进。
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