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原文中文,约1900字,阅读约需5分钟。
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内容提要
作者沉迷于游戏《群星》,反思自己在游戏和工作中的“种田”心态,意识到缺乏执行力。尽管面临挑战,他仍享受游戏和编程的过程,决定继续努力,期待未来的成功。
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关键要点
- 作者沉迷于游戏《群星》,反思自己在游戏和工作中的心态。
- 女朋友指出作者只会在游戏中“种田”,缺乏执行力。
- 作者意识到自己的工作也变成了“种田”,总是规划而不付诸行动。
- 反思自己在工作中的构想多次半途而废,可能是自身问题。
- 作者对未来的创业想法感到踌躇,怀疑自己是否有能力实现梦想。
- 女朋友提醒作者享受过程,不必过于担忧结果。
- 作者在游戏和编程中找到乐趣,决定继续努力。
- 完成了数据迁移服务的架构搭建,前端开发遇到挑战。
- 分享了关于实时日志的经验和开源项目的看法。
- 关注开发者对Golang的需求调查结果,发现对范型和错误处理的需求较高。
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延伸问答
作者在游戏中遇到的主要问题是什么?
作者在游戏中遇到的主要问题是外交和战争时常常被更强的电脑玩家击败。
女朋友对作者的游戏风格有什么看法?
女朋友认为作者只会在游戏中“种田”,缺乏执行力,常常在规划后不付诸行动。
作者如何看待自己的工作状态?
作者意识到自己的工作也变成了“种田”,总是在规划而很少付诸行动,导致构想多次半途而废。
作者对未来的创业想法有什么顾虑?
作者对未来的创业想法感到踌躇,怀疑自己是否有能力实现梦想,担心无法做好项目的细节。
作者在编程中找到的乐趣是什么?
作者在编程中找到乐趣,享受过程,尽管项目可能不温不火,但中间的过程让他感到开心。
作者在数据迁移服务的工作中取得了哪些进展?
作者完成了数据迁移服务的架构搭建,完成了 CopyDir 任务的分发和执行。
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