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内容提要

乐高集团希望迷你人偶不使用真实词汇或《星球大战》台词,以保护孩子们的想象力。音效设计师Elysha Zaide表示,他们旨在创造开放式游戏体验,让孩子们自由选择冒险。然而,玩具的无意义语言与缺乏生气的无意义语言之间存在显著差异。

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关键要点

  • 乐高集团希望迷你人偶不使用真实词汇,以保护孩子们的想象力。
  • 音效设计师Elysha Zaide表示,他们旨在创造开放式游戏体验,让孩子们自由选择冒险。
  • 玩具的无意义语言与缺乏生气的无意义语言之间存在显著差异。
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