蒂姆·斯威尼没想到《堡垒之夜》会被禁五年

蒂姆·斯威尼没想到《堡垒之夜》会被禁五年

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内容提要

《堡垒之夜》在iOS上缺席近五年后于上月重返美国。2020年因Epic违反App Store规则被苹果下架。重返后,该游戏在iOS上表现良好,下载量达1000万。Epic计划优化移动端体验,并允许玩家选择支付系统,尽管目前60%玩家使用苹果支付,Epic希望未来能提高其支付系统的使用率。

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关键要点

  • 《堡垒之夜》在iOS上缺席近五年后于上月重返美国。
  • 2020年因Epic违反App Store规则被苹果下架。
  • 重返后,该游戏在iOS上表现良好,下载量达1000万。
  • Epic计划优化移动端体验,未来希望提高其支付系统的使用率。
  • 目前60%的玩家使用苹果支付,40%选择Epic的支付系统。
  • Epic希望随着更多玩家关联支付方式,Epic支付系统的使用率能超过50%。

延伸问答

《堡垒之夜》为什么在iOS上缺席近五年?

《堡垒之夜》因Epic违反App Store规则而被苹果下架,导致缺席近五年。

《堡垒之夜》重返iOS后表现如何?

重返后,该游戏在iOS上表现良好,下载量达1000万。

Epic计划如何优化《堡垒之夜》的移动端体验?

Epic计划优化移动端体验,并允许玩家选择支付系统。

目前使用Epic支付系统的玩家比例是多少?

目前约40%的玩家选择Epic的支付系统,60%使用苹果支付。

Epic对未来支付系统使用率有什么期望?

Epic希望随着更多玩家关联支付方式,支付系统的使用率能超过50%。

Tim Sweeney对《堡垒之夜》被禁的预期是什么?

Tim Sweeney原本希望禁令只持续几周,但法院程序拖延了五年。

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