内容提要
Rockstar技术主管Phil Hooker表示,GTA VI开发中构建的引擎与工具将加快未来新作节奏,无需再等13年。GTA VI开发历时八年,团队还专门成立工作室制作NPC。开发成本未超15亿美元,2022年泄露事件令开发者深受打击。游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。
延伸解读
引擎与工具复用如何缩短开发周期
Rockstar技术主管Phil Hooker指出,GTA VI开发中构建的引擎、工具和团队将让未来新作“更快完成”。他提到可以“横向扩展而非纵向堆叠”来制作内容,这类似于《GTA III》到《罪恶都市》仅隔一年的模式——框架就绪后,后续作品能复用资产与系统,从而避免再次出现13年的空窗期。
NPC专门工作室与延期决策
报道披露,Rockstar发现自身缺乏编写和动画化所有NPC的“制作能力”,为此专门成立了一个工作室来制作非玩家角色,这也导致了游戏延期。Hooker解释,当部分领域无法达标时,团队决定调整日期,因为“可以赶上进度,但做出来的就不是我们想要的游戏”。这反映了大规模开放世界对内容产能的极高要求。
成本传闻与泄露事件的影响
Rockstar出版主管Jennifer Kolbe否认了GTA VI开发成本超过15亿美元的说法,此前有报道称其造价高于迪拜哈利法塔。此外,2022年的大规模泄露让开发主管Aaron Garbut感到“像有人在翻你的脏衣服”,早期作品被公开令人情绪上难以应对。这些细节说明项目在财务压力和保密安全上都面临挑战。
团队扩张与发售信息
自2018年以来,Rockstar员工数从2441人增至4711人,分布在12个办公室,规模翻倍。GTA VI定于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。团队与资源的扩张,加上引擎工具的沉淀,是Hooker对后续作品提速抱有信心的现实基础,但实际节奏仍取决于新作的具体规划。
Q&A
为什么说我们可能不用再等13年才能玩到下一部《GTA》?
Rockstar技术主管Phil Hooker表示,在《GTA VI》开发中构建的引擎、工具和团队将让未来新作的开发速度更快,因此可能不需要再等13年。
《GTA VI》的开发历时多久?与上一部间隔了多长时间?
《GTA VI》的开发历时八年,与《GTA V》之间相隔了13年。
Rockstar为什么专门成立了一个工作室来制作NPC?
因为团队意识到自身缺乏编写和动画化所有NPC所需的“制作能力”,所以成立了一个专门制作非玩家角色(NPC)的工作室,这也导致了游戏的延期。
《GTA VI》的开发成本是否超过了15亿美元?
没有超过。Rockstar出版主管Jennifer Kolbe否认了开发成本超过15亿美元的报道。
2022年的《GTA VI》泄露事件对开发者造成了什么影响?
Rockstar开发主管Aaron Garbut表示,泄露事件让人感觉像“有人在翻你的脏衣服”,感觉他们进入了你的大脑,看到你早期的工作被公开,这非常具有侵入性,在情感上很难应对。
《GTA VI》将在哪些平台和什么时候发售?
《GTA VI》将于11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。