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内容提要
多态是面向对象编程的核心原则,允许对象以多种形式存在,从而编写灵活且易于维护的代码。通过父类定义共享行为,子类可以重写这些行为,减少冗余条件判断,提升代码的可扩展性和可维护性。
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关键要点
- 多态是面向对象编程的核心原则,允许对象以多种形式存在。
- 多态的主要优势是可以编写更通用和可重用的代码。
- 通过父类定义共享行为,子类可以根据需要重写这些行为。
- 使用多态可以消除过多的条件判断,提高代码的可维护性和可扩展性。
- MVC框架如Django利用多态使代码更灵活,支持不同数据库的统一API。
- 示例代码展示了没有多态的糟糕代码,导致冗长的条件判断。
- 通过创建父类Vehicle,Car和Motorcycle可以继承共享的属性和方法。
- 多态允许将不同类型的对象视为同一类型,简化代码逻辑。
- 添加新类型的车辆时,无需修改现有代码,保持代码的灵活性和可维护性。
- 多态与其他面向对象编程原则相关,如依赖注入和开闭原则。
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