代码100天挑战第65天:通过体育探索Getter和Setter
内容提要
本文介绍了JavaScript对象中的getter和setter的使用方法。通过创建一个Phoenix Suns的简单运动队对象来演示。使用getter方法来访问players和games属性,使用方法来添加新的players和games。这种方式可以保证数据的封装性和安全性。作者还提到了他在上一份工作中的美好回忆,即办公室里有电视转播的体育赛事,这增强了同事之间的友谊和互动。
延伸解读
Getter 与 Setter 的取舍
文章用 getter 读取 _players 和 _games,但添加数据时却用了 addplayer 和 addgame 方法,而非 setter。这暗示 setter 并非必需:当操作是“追加”而非“替换”时,方法更直观,也能避免误覆盖整个数组。读者可思考:若用 setter,需先获取原数组再拼接,反而更繁琐。
下划线命名与封装实践
作者用下划线前缀 _players 和 _games 表示“私有”约定,但 JavaScript 并未强制私有。getter 返回的是原数组引用,外部仍可 push 修改,封装性有限。若需真正保护数据,可返回副本或使用 Object.freeze。文章展示了约定俗成的做法,但未深入讨论其边界。
体育作为学习与团队粘合剂
文章将 Phoenix Suns 球队对象作为练习素材,让枯燥的语法变得有趣。作者还回忆上一份工作中办公室播放体育赛事,增进了同事友谊。这提示我们:选择个人感兴趣的领域来练习编程,能提升动力;而体育等共同话题也能在职场中拉近人与人之间的距离。
Q&A
什么是JavaScript中的getter和setter?
getter和setter是用于访问和修改对象属性的方法,getter用于读取属性值,setter用于设置属性值。
如何在JavaScript中使用getter访问对象属性?
可以通过定义getter方法来访问对象的私有属性,例如使用get关键字定义players和games的getter。
为什么在添加新球员时使用方法而不是setter?
使用方法可以执行特定操作,如添加新球员,而不替换整个数组,这样可以保持数据的完整性。
如何在JavaScript对象中添加新球员?
可以通过定义一个addplayer方法,将新球员的信息作为参数传入,并将其推入_players数组中。
作者在文章中提到的与体育相关的回忆是什么?
作者回忆起在上一份工作中,办公室里有电视转播的体育赛事,这增强了同事之间的友谊和互动。
使用getter和setter有什么好处?
使用getter和setter可以保持数据的封装性和安全性,防止意外修改。