基于对抗蒸馏的计算机辅助设计:逼真三维生成

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过去十年中,3D生成技术迅速发展,得益于生成建模领域的进步。最近的研究表明,扩散过程与策略梯度方法兼容,并通过美学评分函数改进了2D扩散模型。该研究展示了美学评分器在基于SDS的方法中的有效性,并利用DDPO方法改进了从2D扩散模型获得的3D渲染质量。这是第一种将策略梯度方法扩展到基于得分的3D渲染的方法,并对SDS-based方法进行了改进。该方法与基于得分蒸馏的方法兼容,可以融入各种奖励函数。

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