神经角色的高斯阴影投射
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。发表于: 。神经角色模型、阴影、阴影模型、高斯密度代理、神经渲染模型
本文介绍了一种名为GaussianShader的新方法,通过简化的着色函数在具有反射表面的场景中提升了神经渲染效果,并保持了训练和渲染的效率。实验证明,GaussianShader在效率和视觉质量之间取得了平衡,并在优化时间和信噪比方面超过了其他方法。
神经角色模型、阴影、阴影模型、高斯密度代理、神经渲染模型
本文介绍了一种名为GaussianShader的新方法,通过简化的着色函数在具有反射表面的场景中提升了神经渲染效果,并保持了训练和渲染的效率。实验证明,GaussianShader在效率和视觉质量之间取得了平衡,并在优化时间和信噪比方面超过了其他方法。