OC对象 – Block-对象类型的auto变量
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内容提要
本文讨论了在Block内部访问目标类型的auto变量时的影响。当Block在栈上时,不会对auto变量产生强引用;当Block被拷贝到堆上时,会调用copy函数并根据auto变量的修饰符进行相应操作;当Block从堆上移除时,会调用dispose函数并释放引用的auto变量。
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Q&A
Block在栈上和堆上对auto变量的引用有什么不同?
如果Block在栈上,不会对auto变量产生强引用;如果Block被拷贝到堆上,则会根据修饰符进行相应的引用管理。
如何创建一个观察对象释放时机的类?
可以创建一个ZSXPerson类,并在其dealloc方法中打印信息,以观察对象何时被释放。
Block内部访问目标类型的auto变量时会发生什么?
Block内部访问目标类型的auto变量时,如果Block持有该变量的强引用,变量在作用域外仍然存在,直到Block被释放。
NSStackBlock类型的Block有什么特点?
NSStackBlock类型的Block不需要强持有目标类型的auto变量,能够及时释放这些变量。
Block的copy和dispose函数有什么作用?
copy函数用于管理Block所持有变量的引用关系,而dispose函数用于释放引用的auto变量。
如何判断Block是否持有目标类型的auto变量?
可以通过观察Block的类型和作用域来判断,如果Block是NSStackBlock类型,则不会持有目标类型的auto变量。