为什么 .NET8线程池 容易引发线程饥饿

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内容提要

本文讨论了.NET8中的线程饥饿问题,主要由于异步回调导致结果多次入线程池。通过FileStream异步读取示例,分析了IO线程与Worker线程的处理过程,指出.NET6与.NET8在网络IO处理上的差异,强调减少回调重入队列次数以避免饥饿现象。

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关键要点

  • 文章讨论了.NET8中的线程饥饿问题,主要由于异步回调导致结果多次入线程池。
  • 通过FileStream异步读取示例,分析了IO线程与Worker线程的处理过程。
  • 强调减少回调重入队列次数以避免饥饿现象。
  • 在.NET8中,异步回调经历两次入线程池的过程,增加了饥饿的风险。
  • 与.NET6相比,.NET8在网络IO处理上存在显著差异,.NET6是IO线程一撸到底,而.NET8需要Worker线程进行二次处理。
  • 减少callback重入队列次数可以尽可能避免线程饥饿,但.NET8的设计理念在某些场景下可能不如.NET6的简单粗暴。
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