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内容提要
11月26日,W3C游戏社区小组召开会议,讨论GameSnacks的发现、分发和盈利模式。与会者包括Google的Andrew Gildfind和Tom Greenaway,大家一致认为应将开放迷你游戏格式正式化为API/SKD,以便游戏开发者使用。会议还探讨了更新小组章程的可能性,并计划在1月举行下一次会议。
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关键要点
- 11月26日,W3C游戏社区小组召开会议,讨论GameSnacks的发现、分发和盈利模式。
- 与会者包括Google的Andrew Gildfind和Tom Greenaway,大家一致认为应将开放迷你游戏格式正式化为API/SKD。
- 开放迷你游戏格式(OMG)旨在定义游戏开发者在开发可在浏览器或HTML5内容客户端中播放的游戏时应实施的最低要求。
- 会议讨论了更新小组章程的可能性,创建新章程或将想法放入W3C孵化器。
- 计划在1月举行下一次W3C游戏社区小组会议,以保持势头并讨论下一步。
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延伸问答
W3C游戏社区小组最近讨论了哪些主题?
W3C游戏社区小组讨论了GameSnacks的发现、分发和盈利模式。
开放迷你游戏格式(OMG)是什么?
开放迷你游戏格式(OMG)旨在定义游戏开发者在开发可在浏览器或HTML5内容客户端中播放的游戏时应实施的最低要求。
会议上有哪些重要的与会者?
与会者包括Google的Andrew Gildfind和Tom Greenaway,以及来自Poki和CrazyGames的出版商和游戏开发者。
W3C游戏社区小组计划何时举行下一次会议?
W3C游戏社区小组计划在1月举行下一次会议。
会议中提到的关于开放迷你游戏格式的下一步计划是什么?
会议计划首先创建一个MVP/原型,并在定期的W3C游戏社区小组会议中进行后续工作。
W3C游戏社区小组讨论了更新章程的可能性吗?
是的,会议讨论了更新小组章程的可能性,创建新章程或将想法放入W3C孵化器。
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