JavaScript MMORPG - Maiu Online - #babylonjs - 第37集:物品模型与装备

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内容提要

本周我设计物品模型和实现装备,影响角色属性。游戏中有多种物品稀有度,可以有额外属性和武器伤害加成。掉落物品随机生成,最多有2个额外属性和武器加成。技能中没有装备的视觉效果和武器类型验证。

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关键要点

  • 本周设计物品模型和实现装备,影响角色属性。
  • 游戏中有多种物品稀有度:POOR(灰色)、COMMON(白色)、UNCOMMON(绿色)、RARE(蓝色)、EPIC(紫色)、LEGENDARY(橙色)。
  • 物品可以有额外属性和武器伤害加成(护盾增加护甲)。
  • 掉落物品的选项是随机生成的,最多可以有2个额外属性和武器加成。
  • 目前技能中没有装备的视觉效果和武器类型验证。
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