移动开发中关于音频的基本概念
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内容提要
音频开发中常用的概念包括音调、音色、响度、采样率、采样精度和声道数。声音可以转换为正弦波表示,音调和响度由基波决定,音色由谐波决定。数字音频需要关注采样率、采样精度和声道数。音频数据可以进行无损压缩和有损压缩,常见的压缩算法有FLAC、ALAC、APE和MP3。AAC是MP3的升级版,具有更好的采样率、采样精度和声道数。
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关键要点
- 音频开发中常用的概念包括音调、音色、响度、采样率、采样精度和声道数。
- 声音是物体震动产生的波,声波一般不是正弦波,音调和响度由基波决定,音色由谐波决定。
- 数字音频需要关注采样率、采样精度和声道数。
- PCM是将声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过PCM处理后的数据是未编码和压缩的原始音频数据。
- 采样率是指在一定周期内对声波采样的次数,常见的采样率有22.05kHz、44.1kHz和48kHz。
- 采样精度表示每个采样点的数据范围,通常有8bit和16bit,16bit为高品质。
- 声道数是存储音频的轨道,常见的有单声道、双声道、2.1声道、5.1声道和7.1声道。
- 比特率表示一秒钟音频的信息量,可以通过声道数、采样率和采样精度计算。
- 数字音频压缩分为无损压缩和有损压缩,无损压缩保持音质不变,有损压缩则会损失部分音质。
- 常见的无损压缩格式有FLAC、ALAC和APE,有损压缩格式有MP3和AAC,AAC是MP3的升级版。
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