#WeArePlay 赞扬来自澳大利亚的应用和游戏创始人
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内容提要
去年,#WeArePlay在虚拟旅游中展示了印度、欧洲和日本的应用和游戏创始人的故事。现在,我们继续我们的世界之旅,下一站:澳大利亚。认识50个在Google Play上建立不断发展的应用和游戏公司的创始人,他们通过他们的应用和游戏为世界带来了乐趣和启发。
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关键要点
- 去年,#WeArePlay在虚拟旅游中展示了印度、欧洲和日本的应用和游戏创始人的故事。
- 现在,#WeArePlay继续其世界之旅,下一站是澳大利亚。
- 介绍50个在Google Play上建立不断发展的应用和游戏公司的创始人。
- Caitlin和Nicolas创立的We Spot Turtles应用帮助海龟保护,允许用户上传海龟照片并利用AI识别物种。
- Clara是Hipster Whale的CEO,推出了成功的移动游戏Crossy Road,致力于鼓励女性进入游戏行业。
- Uncle Bobby和Aunty Rieo共同创立的Yalinguth应用,旨在教育人们关于土著文化的历史,鼓励长者分享故事。
- Brian创立的Sweaty Chair Studio在游戏开发比赛中获胜,推出了No Humanity游戏,获得超过900万次下载。
- Brian参与Google Play的独立游戏加速器项目,帮助进一步发展他的游戏工作室。
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延伸问答
We Spot Turtles应用的主要功能是什么?
We Spot Turtles应用允许用户上传海龟照片,并利用AI识别物种,帮助海龟保护。
Clara在Hipster Whale的成就有哪些?
Clara推出了成功的移动游戏Crossy Road,并致力于鼓励女性进入游戏行业。
Yalinguth应用的目的是什么?
Yalinguth应用旨在教育人们关于土著文化的历史,鼓励长者分享故事。
Brian是如何创立Sweaty Chair Studio的?
Brian在硅谷工作后回到悉尼,创立了Sweaty Chair Studio,结合了他的技术技能和艺术热情。
No Humanity游戏的下载量是多少?
No Humanity游戏获得了超过900万次下载。
#WeArePlay项目的目的是什么?
#WeArePlay项目旨在展示全球应用和游戏创始人的故事,促进他们的作品。
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