重温设计模式系列 --- 前篇
原文中文,约2900字,阅读约需7分钟。发表于: 。引言软件开发过程中,我们经常会遇到各种设计问题,例如如何管理对象之间的关系、如何优化代码的可复用性和可维护性等等。为了解决这些问题,我们可以使用设计模式。设计模式是一种被广泛接受的软件设计思想,它提供了一套通用的解决方案,可以帮助我们更好地解决常见的软件设计问题。设计模式是从实践中总结出来的,它不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还可以提高开发效率和代码的可复用性。常见设计模式原则设计模式有常见的...
本文介绍了设计模式的概念和常见原则,以及创建型、结构型和行为型三种类型的常见设计模式。这些设计模式可以帮助开发人员更好地解决常见的软件设计问题,提高代码的可读性、可维护性和可复用性。