内容提要
Uno平台5.5版本发布,简化了跨平台桌面应用的打包与分发,支持Windows、macOS和Linux的可执行文件生成,并引入WebAssembly标准SDK。新增WebView2控件和GLCanvasElement等功能,提升了平台的稳定性和可访问性。
关键要点
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Uno平台发布5.5版本,简化跨平台桌面应用的打包与分发。
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支持Windows、macOS和Linux的可执行文件生成。
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引入WebAssembly标准SDK,提升了构建效率。
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dotnet publish命令扩展,支持生成不同平台格式的可执行文件。
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替换自定义WebAssembly构建过程,使用标准.NET 9 SDK。
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新增WebView2控件和GLCanvasElement等功能,增强平台的稳定性和可访问性。
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ComboBox控件新增IsEditable属性,支持用户输入。
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Uno平台是唯一支持用C#和XAML编写WebAssembly和Linux应用的跨平台.NET框架。
延伸问答
Uno平台5.5版本有哪些新特性?
Uno平台5.5版本简化了跨平台桌面应用的打包与分发,支持Windows、macOS和Linux的可执行文件生成,并引入WebAssembly标准SDK。
如何使用dotnet命令生成不同平台的可执行文件?
可以使用扩展后的dotnet publish命令,根据目标框架生成不同平台格式的可执行文件,例如Windows的ClickOnce和Linux的Snap包。
Uno平台与其他框架相比有什么优势?
Uno平台是唯一支持用C#和XAML编写WebAssembly和Linux应用的跨平台.NET框架,相较于MAUI或Xamarin具有独特优势。
Uno平台5.5版本如何提升构建效率?
通过引入标准.NET 9 SDK替代自定义WebAssembly构建过程,WASM应用现在可以使用热重载、增量构建和AOT构建等构建增强功能。
Uno平台5.5版本中新增了哪些控件?
新增了WebView2控件和GLCanvasElement控件,后者支持直接访问OpenGL 3D内容并利用硬件加速。
如何迁移到Uno平台5.5版本?
Uno平台提供了详细的迁移指南,帮助开发者顺利升级到5.5版本。