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内容提要
本文介绍了使用Pygame模块创建乒乓球游戏的基本步骤,包括初始化、设置800x600像素的窗口、绘制球拍和球、处理碰撞、得分和控制逻辑。游戏帧率为60,通过键盘控制球拍移动,实现球的运动和碰撞检测。
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关键要点
- 使用Pygame模块创建乒乓球游戏的基本步骤。
- 初始化Pygame并设置窗口尺寸为800x600像素。
- 定义游戏常量,包括帧率、球拍和球的尺寸及颜色。
- 创建游戏窗口并设置标题为'Ping Pong'。
- 设置左侧和右侧球拍及球的位置。
- 定义球的速度和球拍的移动速度。
- 跟踪玩家的得分并设置字体以渲染得分。
- 实现绘制函数以更新屏幕内容,包括球拍、球和得分。
- 主游戏循环保持游戏运行,处理事件和用户输入。
- 通过键盘控制球拍的移动,确保球拍不超出屏幕边界。
- 实现球的移动和碰撞检测,包括与墙壁和球拍的碰撞。
- 处理得分逻辑,当球超出边界时更新得分并重置球的位置。
- 限制游戏帧率为60帧每秒以确保流畅的游戏体验。
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