GS-VTON:可控的三维虚拟试衣与高斯洒点技术
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。发表于: 。本研究解决了当前三维虚拟试衣(VTON)技术中关于细节描述不足和视角不一致导致的外观失真与几何扭曲等问题。通过引入图像引导的3D虚拟试衣方法GS-VTON,利用三维高斯洒点技术提升了跨视角的一致性,并开发出个性化的扩散模型和相应的3D编辑框架。这项工作显示出在3D VTON领域的先进编辑能力和更高的真实感。
GaussCtrl是一种基于文本的方法,用于编辑3D Gaussian Splatting重建的场景。通过3DGS渲染和ControlNet实现多视角一致性编辑,提升速度和视觉质量。其创新在于深度编辑和注意力潜在代码对齐,确保几何和外观一致性。实验表明,该方法比以往更快且效果更好。