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内容提要
BMW实习生使用NVIDIA Omniverse和OpenUSD创建逼真的3D资产,为SORDI.ai合成对象识别数据集提供支持。她使用Blender和Adobe Substance Painter设计高度物理准确性和逼真度的3D资产,以确保合成数据可以用于有效地训练AI模型。所有资产都用于在NVIDIA Isaac Sim平台上测试和模拟自主机器人。Omniverse平台的USD灵活性使Boehmer可以轻松更改3D模型并使用相同组件创建不同的场景。
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关键要点
- BMW实习生Emily Boehmer在慕尼黑的BMW集团技术办公室工作,使用NVIDIA Omniverse和OpenUSD进行3D资产创建。
- Boehmer为SORDI.ai合成对象识别数据集创建逼真的3D资产,支持AI模型的有效训练。
- 她使用Blender和Adobe Substance Painter设计高物理准确性和逼真度的3D资产。
- 所有资产用于在NVIDIA Isaac Sim平台上测试和模拟自主机器人。
- Boehmer创建的3D资产包括低多边形和高多边形版本,以保持细节和真实感。
- Omniverse平台的USD灵活性使Boehmer能够轻松更改3D模型并创建不同场景。
- SORDI.ai团队使用Isaac Sim平台开发生成AI和程序算法的3D场景生成管道。
- Boehmer在Omniverse中为资产打标签,生成自动注释的合成图像。
- 任何人都可以构建自己的Omniverse扩展或连接器,以增强3D工作流程和工具。
- NVIDIA Omniverse提供免费标准许可证,企业团队可用于3D项目。
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