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内容提要
《赛博朋克2》将采用程序生成技术,取代《赛博朋克2077》的手工制作。CD Projekt RED正在开发内部系统,以快速生成城市布局、室内环境和NPC,预计将扩展开放世界,同时保持高质量的手工打磨。
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关键要点
- 《赛博朋克2》将采用程序生成技术,取代《赛博朋克2077》的手工制作。
- CD Projekt RED正在开发内部系统,以快速生成城市布局、室内环境和NPC。
- 预计程序生成技术将扩展开放世界,同时保持高质量的手工打磨。
- CDPR的程序生成主要用于加速开发,而不是随机生成内容。
- 这一变化标志着CDPR从2019年坚持的纯手工创作转变,但仍将保持手工打磨的特色。
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延伸问答
《赛博朋克2》与《赛博朋克2077》有什么主要区别?
《赛博朋克2》采用程序生成技术,而《赛博朋克2077》是手工制作的。
CD Projekt RED在《赛博朋克2》中使用程序生成技术的目的是什么?
主要是为了加速开发,扩展开放世界,同时保持高质量的手工打磨。
程序生成技术如何影响《赛博朋克2》的城市布局和NPC设计?
程序生成技术将快速生成城市布局和NPC,提升开发效率。
CD Projekt RED在《赛博朋克2》中如何保持手工打磨的特色?
尽管采用程序生成技术,CDPR仍然致力于保持游戏的手工打磨特色。
《赛博朋克2》的开发是否会随机生成内容?
不会,CDPR的程序生成主要用于加速开发,而不是随机生成内容。
《赛博朋克2》的开放世界将如何扩展?
程序生成技术预计将扩展开放世界,超越之前的城市设计。
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