和 AI 聊游戏设计
💡
原文中文,约1800字,阅读约需5分钟。
📝
内容提要
文章探讨了与AI讨论游戏设计的体验,指出AI虽然能提供丰富信息,但缺乏独立思考,容易夸大其词。作者认为AI更像是高级搜索引擎,能帮助发现游戏,但不应完全依赖其设计建议。特别提到了一款名为dotAGE的游戏,强调其设计深度和挑战性。
🎯
关键要点
- AI在游戏设计讨论中能提供丰富信息,但缺乏独立思考,容易夸大其词。
- AI更像是高级搜索引擎,能帮助发现游戏,但不应完全依赖其设计建议。
- 与人讨论游戏设计容易陷入细节解释,时间和精力容易浪费。
- 成功的模拟游戏设计应制造混乱,玩家通过脑力建立秩序。
- 设计时应遵循确定性的混乱和提供高级工具的原则。
- AI的总结在形而上的话题上有道理,但不应作为设计指导工具。
- AI的设计建议往往依赖用户的输入,缺乏独立思考。
- AI推荐的游戏dotAGE值得一提,玩家需提前规划行动以赢得游戏。
- dotAGE的不同难度提供截然不同的游戏体验,设计深度和广度令人震撼。