OS 设计之性能设计

OS 设计之性能设计

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内容提要

本文讨论了移动操作系统(OS)的性能设计和策略决策,重点比较了Android和iOS在应用与核心服务之间的差异。不同项目和决策者面临的考虑因素和追求的侧重点不同,架构设计没有绝对的对与错。移动设备OS的设计需要限制应用的自由度,提供统一的解决方案,并由系统统一提供应用之间的共性任务。iOS通过BackgroundTask机制和消息通知机制实现后台任务和消息接收,而Android则需要借助GMS服务和各种黑科技来保活应用和接收消息。设计者的认知要跟得上技术的发展,跨学科的学习和思考输出对于学习和进步是有帮助的。

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